Arbetaren ställer tre frågor till spelutvecklaren Felix Falk, som just nu håller på att utveckla brädspelet Springvikarierna, ett satiriskt spel där det gäller att få ihop hyran utan att bränna ut sig på den osäkra delen av arbetsmarknaden.
Varifrån kom iden till det här spelet?
– Människor runt omkring mig som lever i de här anställningsvillkoren, och skildringar jag läst som visar att det är så systematiskt och växande. Inte minst har Antologin “Lösa förbindelser – om kampen för fasta villkor i handeln” gjort stort intryck och legat till grund för exemplen i spelet. Jag ville lyfta frågan, och eftersom jag ofta tänker i speldesigntermer så slog det mig mitt under en matlagning att det kunde bli ett spel! Mekanismer i samhället kan ofta renodlas till spelmekaniker, det är ett välkänt drag för speldesigners. Här finns en mekanism som jag vill lyfta fram och skärskåda, med alla dess konsekvenser.
Mekanismeri samhället kan ofta renodlas till spelmekaniker, det är ett välkänt drag för speldesigners.
Felix Falk, spelutvecklare
Logga in för att läsa artikeln
Detta är en låst artikel. Logga in eller teckna en prenumeration för att fortsätta läsa.
Teckna en prenumeration
Få direkt tillgång till denna artikel och mycket mer
✓ Få tillgång till alla våra låsta artiklar, digitala nyheter varje vecka
✓ Få tillgång till hela appen
Inga bindningstider – säg upp när du vill
✓ Få tillgång till alla våra låsta artiklar, digitala nyheter varje vecka
✓ Få tillgång till hela appen
✓ Få 10 magasin hem i brevlådan varje år
Inga bindningstider – säg upp när du vill
✓ Få tillgång till alla våra låsta artiklar, digitala nyheter varje vardag
✓ Få tillgång till hela appen
✓ Få 10 magasin hem i brevlådan varje år
Inga bindningstider – säg upp när du vill
♡ Stöd Arbetaren med en extra slant varje månad
Inga bindningstider – säg upp när du vill